Bazárový tovar!
Fascinující sbírka čtrnácti povídek o vraždách, masakrech, pathosu i filozofii zasazených do světa Roztříštěné říše. V knize najdete příběhy mužů, jakými jsou Rudý Hrabě, sir Makin, Rike, Burlow a Nůbánec, vyprávějící o svém původu a událostech, které je formovaly. Najdeme zde samotného Jorga, jenž se prohání po stránkách jako šestiletý kluk, náctiletý tulák a mladý král. Dočkáme se i povídky o princi Jalanu Kendethovi - lháři, podvodníkovi, sukničkáři a zbabělci. Nový čtenář nechť je vítán ve světě bez zákona, kde jsou nejúčinnějšími zbraněmi prohnanost a meč, a kde se nebezpečí plíží v palácích ozářených světly svíček i v temných uličkách a hustých lesích. Doufáme, že ti z vás, kteří už s Jorgem cestovali, najdou potěšení v opětovném setkání s oblíbenými postavami.
Bazárový tovar! Fascinující sbírka čtrnácti povídek o vraždách, masakrech, pathosu i filozofii zasazených do světa Roztříštěné říše. V knize najdete příběhy mužů, jakými jsou Rudý Hrabě, sir Makin, Rike, Burlow a Nůbánec, vyprávějící o svém původu a událostech, které je formovaly. Najdeme zde samotného Jorga, jenž se prohání po stránkách jako šestiletý kluk, náctiletý tulák a mladý král. Dočkáme se i povídky o princi Jalanu Kendethovi - lháři, podvodníkovi, sukničkáři a zbabělci. Nový čtenář nechť je vít
V epické fantasy Marka Lawrence se bojácný princ navrací z útrob samotného Pekla, aby svedl největší bitvu svého života - lítý boj, v němž proti sobě stanou živí a mrtví. Přichází strhující rozuzlení války Červené královny!
V epické fantasy Marka Lawrence se bojácný princ navrací z útrob samotného Pekla, aby svedl největší bitvu svého života - lítý boj, v němž proti sobě stanou živí a mrtví. Přichází strhující rozuzlení války Červené královny!
Autoři si vybrali deset pohádek bratří Grimmů a předkládají nám je v podobě, v jaké je zpravidla neznáme. Bratři Grimmové svoje pohádky poprvé uveřejnili v letech 1812 a 1815 a v pozdějších vydáních mnohé z nich upravovali a uhlazovali, aby nebyly tak děsivé a pohoršlivé a lépe vyhovovaly dobovému vkusu vztahujícímu se na četbu pro děti. Většina čtenářů tyto pohádky zná ve verzích z posledního vydání bratří Grimmů z roku 1857. Z mnohých příběhů se ale za více než století a půl vytratila původní síla, nezk
Autoři si vybrali deset pohádek bratří Grimmů a předkládají nám je v podobě, v jaké je zpravidla neznáme. Bratři Grimmové svoje pohádky poprvé uveřejnili v letech 1812 a 1815 a v pozdějších vydáních mnohé z nich upravovali a uhlazovali, aby nebyly tak děsivé a pohoršlivé a lépe vyhovovaly dobovému vkusu vztahujícímu se na četbu pro děti. Většina čtenářů tyto pohádky zná ve verzích z posledního vydání bratří Grimmů z roku 1857. Z mnohých příběhů se ale za více než století a půl vytratila původní síla, nezk
Zatímco Madara Učiha s přehledem odráží výpady vůdců nindžovských vesnic a vysmívá se domnělé slabosti Cunade, Sasuke naráží na reinkarnaci svého bratra. Snaží se ho zadržet, ale Itači má v hlavě jasný cíl – Kabuta. Sasukemu dochází, že se je Kabuto opět snaží poštvat proti sobě a staví se na Itačiho stranu. Po dlouhé době tak bratři stojí bok po boku v boji, který může zvrátit průběh celé války!
Zatímco Madara Učiha s přehledem odráží výpady vůdců nindžovských vesnic a vysmívá se domnělé slabosti Cunade, Sasuke naráží na reinkarnaci svého bratra. Snaží se ho zadržet, ale Itači má v hlavě jasný cíl – Kabuta. Sasukemu dochází, že se je Kabuto opět snaží poštvat proti sobě a staví se na Itačiho stranu. Po dlouhé době tak bratři stojí bok po boku v boji, který může zvrátit průběh celé války!
Zvláštní vír vás vtáhl do pohádkového lesa bratří Grimmů, ale kam se podíváte, tam chybí nějaké pohádkové bytosti. V tom je asi ten háček a řešení můžete nalézt jedině vy. Zahrajte si únikovou hru se svými blízkými, pusťte si k tomu speciálně připravený soundtrack a ponořte se do světa pohádek. Tato kniha je jiná než ostatní ze série – hraním ji nezničíte! Proto si ji budete moct zahrát víckrát nebo ji předat dále. Zkrátka si užijete ještě více zábavy.
Mýty už celá staletí sledují průchody mezi naším všedním světem a svou ztracenou kouzelnou Domovinou a neustále se mají na pozoru před známkami invaze. Nyní, po desetiletích klidu, to vypadá, že se konečně někomu podařilo uniknout zpod útlaku Nepřítele a dostat se do útočiště. Ale zdání může, jako obvykle, klamat a na příběhu nového uprchlíka toho smrdí až příliš mnoho, aby si toho ty správné nosy nevšimly. Ve skutečnosti se věci mají ještě hůř, než se Mýty obávají - do pohybu byly uvedeny plány na napros
Mýty už celá staletí sledují průchody mezi naším všedním světem a svou ztracenou kouzelnou Domovinou a neustále se mají na pozoru před známkami invaze. Nyní, po desetiletích klidu, to vypadá, že se konečně někomu podařilo uniknout zpod útlaku Nepřítele a dostat se do útočiště. Ale zdání může, jako obvykle, klamat a na příběhu nového uprchlíka toho smrdí až příliš mnoho, aby si toho ty správné nosy nevšimly. Ve skutečnosti se věci mají ještě hůř, než se Mýty obávají - do pohybu byly uvedeny plány na napros
Autor: Mark Waid Séria: Archie ARCHIE, one of the longest-running titles in comic book history, is rebooted here in this full-color collection that brings together two of the most talented creators in comics, Mark Waid and Fiona Staples.
Hra Mark McMorris Infinite Air je privítaním do svetu snowboardingu pre nováčikov a náročým krokom do nezmapovaných území pre skúsených jazdcov. Pripravte sa zničiť špeciálne vyrobené trate a ukážte sa odvážnymi trikmi naprieč rozľahlými parkami. Úžasné prostredie, plynulé manévre a autentické závody vytvárajú vzrušujúci a realistický zážitok na snehu.
Autor: Mark E. Pocha Prepásli ste niektorú z autogramiád s autorom Mark E. Pocha? Nevadí. My sme podpis do knihy sprostredkovali za vás
Po děsivém dobrodružství, kdy jen o vlásek unikli smrti, princ Jalan Kendeth a vikinský válečník Snorri ver Snagason získají Lokiho klíč, pradávný artefakt schopný odemknout jakékoliv dveře. Zatímco Jal touží po návratu do domoviny, kde by pokračoval v marnotratném životě, Snorri chce najít bránu do smrti, otevřít ji dokořán a přivést svou rodinu zpátky do světa živých. Jelikož Lokiho klíč padne nejen do magických zámků, ale i do těch od mříží, nakonec se po mnoha peripetiích Jalan se Snorrim opět setkají
Po děsivém dobrodružství, kdy jen o vlásek unikli smrti, princ Jalan Kendeth a vikinský válečník Snorri ver Snagason získají Lokiho klíč, pradávný artefakt schopný odemknout jakékoliv dveře. Zatímco Jal touží po návratu do domoviny, kde by pokračoval v marnotratném životě, Snorri chce najít bránu do smrti, otevřít ji dokořán a přivést svou rodinu zpátky do světa živých. Jelikož Lokiho klíč padne nejen do magických zámků, ale i do těch od mříží, nakonec se po mnoha peripetiích Jalan se Snorrim opět setkají