Román z viktoriánskeho obdobia o ťažkej ceste mladej ženy - lekárky.
Táto zábavná vzdelávacia hra s počtami je založená na princípe domina. Deti si precvičia nie len matematické zručnosti, ale tiež logické a strategické myslenie.
Stolová hra zameriavajúca sa na precvičenie slovnej zásoby Lasst uns feiern! intenzívne opakuje a precvičuje slovnú zásobu spojenú s témou oslava, pozvanie, párty . Princíp hry je odvodený od hry domino. Hráči skladajú 48 dominových kariet do nekončného reťazca. Karty sú ako u domina zložené z dvoch polovíc - na jednej strane je napísané sloveso, na druhej polovici vyobrazená činnosť. Žiaci na základe znalosti slovnej zásoby prepájajú obrázky sa slovesami. V hre nájdete spojenie ako die Torte schmücken
Zaujímavá hra do výučby španielčiny El domino de las horas má za cieľ nácvik vyjdáření časových údajov v nemčine. Žiaci pracujú s 48 kartami na princípe domina - každá karta má časť textovú s časovým údajom a časť grafickú s zobrazenou časom, žiaci tvoria had ako v dominu. Využitím iba polovice ľahších kariet žiaci nacvičujú jednoduchšie údaje (pol, štvrť, třičtvrti, celá), kompletný balík 48 kariet obsahuje všetky časové údaje. Na základe časových údajov je možné precvičovať aj ďalšie zručnosti podľa pri
Zaujímavá hra do výučby nemčiny Das Uhrzeit-DOMINO má za cieľ nácvik vyjdáření časových údajov v nemčine. Žiaci pracujú s 48 kartami na princípe domina - každá karta má časť textovú s časovým údajom a časť grafickú s zobrazenou časom, žiaci tvoria had ako v dominu. Využitím iba polovice ľahších kariet žiaci nacvičujú jednoduchšie údaje (pol, štvrť, třičtvrti, celá), kompletný balík 48 kariet obsahuje všetky časové údaje. Na základe časových údajov je možné precvičovať aj ďalšie zručnosti podľa priloženej
Stolová hra zameriavajúca sa na precvičenie slovnej zásoby Todos de fiesta intenzívne opakuje a precvičuje slovnú zásobu spojenú s témou oslava, pozvanie, párty . Princíp hry je odvodený od hry domino. Hráči skladajú 48 dominových kariet do nekončného reťazca. Karty sú ako u domina zložené z dvoch polovíc - na jednej strane je napísané sloveso, na druhej polovici vyobrazená činnosť. Žiaci na základe znalosti slovnej zásoby prepájajú obrázky sa slovesami. V hre nájdete spojenia ako meter: Carmen (meter)